Pemecahan masalah adalah proses mengidentifikasi, menganalisis, dan menemukan solusi untuk mengatasi masalah atau tantangan yang dihadapi. Ini melibatkan penggunaan keterampilan analitis, kreatif, dan logis untuk menemukan cara yang efektif dalam menghadapi situasi yang sulit.
STEAM merupakan sebuah metode pembelajaran yang menekankan pada hubungan pengetahuan dan teknologi. Pendekatan ini diterapkan oleh Sampoerna Academy untuk menyiapkan generasi penerus banga dalam menghadapi perkembangan zaman dan membantu mengembangkan inovasi dalam kehidupan.